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互聯網時代的商業邏輯有別于工業時代,催生了大量不同于傳統企業的互聯網商業模式,這些模式有著不同的盈利邏輯和巨大的爆發力,得益于互聯網經濟的邊際效用遞增,在短短幾十年時間內,不斷刷新著傳統企業老板的認知邊界。
--------可開發類似系統···非平臺···玩家勿擾-----------
一、歡樂拼購模式介紹
1、注冊后每天可搶B2B,玩法規則如下:
2、你參加拼團有100/300/600/900元的商品,拼中了就免費送給你還包郵!
3、如果你參與了沒拼中,平臺會給所有參與者的隨機B2B71-20元不等,
4、如果你確得好玩可以介紹朋友一起來玩
他中了產品你可以得他中的產品價值的4%收入(例:300元x4%=12元你的收入)
他沒中你也可以得到他得到的B2B金額10%收入(例:20元x10%=2元你的收入)
如果你有能力,你可以幫公司組團11個人拼團,拼一次公司獎勵你10到90元不等,一天上限可以發20團。
二、歡樂拼購拼團系統介紹
假如產品價格有:100元.500元.1000元
團長發起拼團,人數20人至50人或者設置規定時間成團。
舉例:500元產品21人成團。一人,扣除預付款購買優質產品,并獲取公司贈送等值500的歡樂豆。
剩余20人,未獲得產品,預付款退回,并獲得產品價格30%平均分。20150=7.5利潤。
概率:21人成團率121。63次參團,3次機會。未次數607.5=450元。實際花費1050元夠買1500元產品,1500個歡樂豆,獲取體驗團長一次。
體驗團長收益,發團金額15%利.潤。體驗團長每日可發團10010次,5005次。1510+755=525元收益。賺取3倍利.潤4500重新獲取歡樂豆參團。